<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MicInVol">Громкость при записи</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_L">L</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_R">R</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Title">Регулировка громкости</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_dB">dB</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_VoldB_Range_Error">Громкость в дБ находится в пределах от {0:F2} до {1:F2}</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Balance">Блокировка</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnBalance">отпереть</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Mute">Выкл Звук</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnMute">включить звук</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MonitorVol">Контроль громкости</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_ListenToThisDeviceOnDefaultRender">Выводить звук этого устройства с устройства вывода, заданного по умолчанию</sys:String>
</ResourceDictionary>
