荒岛生存2英文单机版更新：
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游戏主程序更新：
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增加4项效果，改变1项状态

1、增加：锤子可以修复建筑物。。。。虽然看不到生命满没满，但是没事砸几下就没错了，左键，每次50

2、增加：睡醒后的晕床效果（刚起床时画面模糊）。

3、增加：在野外休息时的不良状态（感冒：就是眩晕了，左右反向那个；冻伤：在野外的晚上是很冷的。。）。

4、改变：眩晕和冻伤状态靠睡眠来清除时，必须要在室内（帐篷之类的都可以）野外睡眠只能清除醉酒状态。

5、水可以清除建筑及其它物体中毒状态（2/8机率）对自身没有作用。

注：有会脚本的有兴趣可以研究下，怎么能让建筑物显示生命啊。
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建筑物更新：
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增加9项建筑############################

1、增加：建筑物（大火炬BigTorch）建立后自动点燃（可在雨天燃烧），但需要很多的材料。我承认我懒了。。设置点火工具的话还要改很多原脚本，这个很方便。

2、增加：建筑物（码头Jetty）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。这回可以来造桥了，建议用自己做的地图，群岛的最好，哈哈

3、增加：建筑物（竹屋Bamboo Hut）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。这回竹子也有用了。初始可建造

4、增加：建筑物（竹屋B--Bamboo Hut B）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。继续用竹子。

5、增加：建筑物（竹塔Bamboo Tower）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。还是用竹子。自动攻击半径范围内的所有生物。。。第一级用木刺攻击，半径300；第二级用铁矢攻击，半径300；第三级用水晶尖刺攻击，半径350；攻击时会引发被攻击者反击。生命值5000（原50000），升级需要相应的物品，模型大小减半。

6、增加：建筑物（草盖Covering）超级蹦蹦床，全新属性。喜欢上树的泰山们这回爽了，哈哈。。。与帐篷同样设置，设置好后按左键攻击下，就飞起来了，不过没有设武器识别，所以用弩射也可以飞。。。。。。

7、增加：建筑物（大木栏Big Fence）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。这个要用上了，因为动物的属性也改了不少，所以这个可以用来挡狮子。

8、增加：建筑物（路标Guidepost）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。这个纯无聊加上的。。。给那些怎么也找不到路的人一些自信吧，哈哈哈哈

9、增加：建筑物（路牌Sign）游戏中原有的，不过原来没有建造方式。和路标配套使用。。。在自己家门前立个吧。

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生物更新：
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修改8项动物############################

1、修改：恐龙。。。全属性大改动，可以跳了，这回不可能像以前一样，一个小木栏就可以挡住所有怪了［生命200（原110），3/8机率发生效果，1/5机率出血，4/5机率骨折及眩晕，骨折机率5/8，眩晕机率3/8受攻击后跳跃（高度48），可过小围栏，可过中围栏，无法过大围栏，可能攻击到狩猎高台上的Player，无法攻击树屋上的Player］

2、修改：狮子。。。一样大改动，虽然没有恐龙会蹦，但也不是一般栅栏挡得住的［生命120（原75）伤害15（原9），速度1.7（原1.6），1/5机率发生效果，1/8机率骨折，7/8机率出血及眩晕，出血机率6/8，眩晕机率2/8。受攻击后跳跃（高度48），可过小围栏，可能会过中围栏(小机率），无法过大围栏，可能攻击到狩猎高台上的Player，无法攻击树屋上的Player

3、修改：鲨鱼。。。这个没啥大改动，就是加了个骨折效果。。。在水里骨折。。。嘿嘿［生命180（80）伤害22（15），1/5机率发生效果，1/5机率骨折，4/5机率出血。］

4、修改：蝎子。。。只是有机率晕一下了，和醉酒一样。。［1/8机率醉酒，移动速度1（原0.6）］

5、修改：羊。。。。小棉羊啊嘿嘿嘿。。。这回不是傻站在那让你抓了，只跑的比你慢一点点。［增加逃跑，移动速度1.5（原0.2）］

6、修改：鹰。。。。没啥，只是那么高掉下来怎么也得砸晕一个俩的吧。［3/8机率效果攻击，1/5出血，4/5眩晕及醉酒，眩晕15秒］

7、修改：食人鱼。。好吧，这是咸水食人鱼。。。。。很闲的水［生命15，1/10机会发生效果，1/5机会中毒及出血，4/5出血］

8、修改：食人花。。这个应该是植物吧，不过人家原作者给放到生物一类了，咱就不动了吧。［生命210（原18）攻击范围120（原65），1/5机会发生效果，1/5机会醉酒，4/5机会中毒及出血（2/8机会中毒，6/8机会出血)］

注：狮子和恐龙在保存时会出现个别的跳过栅栏现象。。。所以只是中途存档的话别在这2种动物边上就好，存档载入时没有影响

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其它对象更新：
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修改9项############################

1、修改：爆裂蘑菇（Bang Fungus）。。。很黄很暴力的蘑菇，直接炸晕。。。［眩晕效果15秒，萤火虫巢1/3，产生萤火虫。］

2、修改：毒花（Poison Flower）。。。。。很远就能看到一道绿烟袅袅升起。。。［增加中毒效果。苍蝇巢1/3，立生苍蝇。。醉酒20秒］

3、修改：芦苇丛（Reed）。。。。抓过蜻蜓的都知道［蜻蜓巢1/3］

4、修改：树根（Roots）。。。。。蜘蛛。。都是蜘蛛［蜘蛛巢1/3］

5、修改：石堆（Stone）。。。。。蝎子藏身之地。。。颜色差不多，哈哈［蝎子巢1/3］就是一块小石头那个，想用大石堆了，不过总是卡里面，就换个堆了。

6、修改：水草（Seaweed）。。。。。螃蟹巢。。本来还想加上海龟来的。不过懒了一下，没加上，哈哈［螃蟹巢1/3］

7、修改：空气藻（Airweed）。。。。原来不能采下来，只能原地用，这回好了，可以采了。。不过也有些危险［食人鱼巢3/6］

8、修改：青石（Rock）。。。。。产生火石，不过因为青石不能穿过，所以没有时也可能是在石头里面了。。。这个没办法，游戏本身的问题。。就是一个石柱那个青石，不是其它成堆的，很好找。生产机率每天1/20生成1块。

9、修改：草丛（Moss）。。。。原来只有棕蘑菇一种，这回有5种蘑菇了。

注：萤火虫巢1/3表示每天产生一个萤火虫，最大可以生产3个，也就是3天可以满。这回随机地图不怕没有东西了，哈哈

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物品更新：
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增加20项物品，修改N项物品############################

这个。。。。。。。物品加了很多啊，很多很多啊。。。。嘿嘿

1、增加：油（oil）。。。。。主要是做火炬用的，不想太糊弄，在雨天能点着怎么也得有点油吧［建造大火炬的材料］

2、增加：爆裂矢（Bomb bolt）。。。弩用的，很暴力的哦。。。。。还有，近身用时很容易就同归了［攻击120，火箭爆炸。50范围］

3、增加：水晶矢（Crystal bolt）。。。用水晶做的。。。。放着那么多水晶不用很浪费的［攻击80。。后期主力，杀恐龙3下，嘿嘿］

4、增加：藤网（Rattan net）。。。。做超级蹦蹦床用的，原来是想做成固定的，后来试了试，因为要经常换地方上树，很不方便，所以就做成可拆卸式的了，不过很重的。。［这个没属性，真没有］

5、增加：不朽药水（Immortalpotion）。。原作者没有设置合成配方，所以就没法用，这回拎出来了，哈哈，很无敌了，不过配方么。。。建议喝之前先想想配方，嘿嘿［无敌30秒］

6、增加：空气药水（Airpotion）。。也是原来没有配方的。。不过这个没啥大用，因为游戏里不能潜的太深，这药也就浪费了。。［+2000氧气］

7、增加：空气藻（Airweed）。。。原来没有的物品，不过为了合成空气药水，就把它给弄出来了，嘿嘿直接吃也可以［+氧气］

8、增加：镇静药剂（Tranquilizer）。。说明下，原来的治疗药剂太全能了，一药在手，天下我有啊。。所以把功能分开了，增加点难度，哈哈［清除眩晕及电击效果（传说中的帕金森症。。），忽略骨折的减速效果8秒（止痛药啊，不能治愈）。］

9、增加：解毒剂（Antidote）。。。中毒深啊，一口扪。。。。［清除中毒效果］

10、增加：清醒药剂（Awake）。。神效解酒药。。。。一喝就灵，倍儿精神［清除醉酒效果，精神+40］

11、增加：白酒（Distil wine）。。。。不是茅台。。。也不是五粮液。。。。自己用粮食蒸馏的，可以喝头锅，嘿嘿［喝后醉酒，清除冻伤。恢复生命5,饥饿5,口渴10,精神5］

12、增加：弱效治疗药剂（Weak Heal potion）。。小药瓶，不能清除状态，只能恢复生命的［使用时恢复生命5，之后每秒恢复生命5，不可叠加］

13、增加：中效治疗药剂（Heal potion）。。中瓶，恢复的多点呗［使用时恢复生命10，之后每秒恢复生命10，持续20秒，不可叠加］

14、增加：强效治疗药剂（strong Heal potion）。。很明显，要比中瓶的大。。［使用时恢复生命15，之后每秒恢复生命15，不可叠加］

15、增加：莹光瓶（Illuminate bottle）。。。这个。。光照大地啊［装备后点鼠标左键，一下开啊一下关。。］

16、增加：荧光粉（flash powder）。。。。这个可以抓萤火虫得到的。。需要用网抓啊，杀死后是没有的。做照明瓶用的（荧光瓶的英文是啥啊，没找到，只能用了个照明瓶。。。R了）［这个也没属性的］

17、增加：毒囊（Poison bag）。。。。。蝎子这回不会附赠瓶子了，嘿嘿

18、增加：致命毒药（Deadly poison）。。。。可以像矛一样投，中毒伤害［中毒效果，毒伤35每5秒。。喝的话生命-80,饥饿0,口渴10,精神-20（给个机会，不会喝了就挂，哈哈）］

19、增加：致命毒箭（Deadly Poison Arrow）。。用弓发射的［30伤害，中毒效果50每5秒］

20、增加：竹笋（Bamboo shoot）。。。竹子生成的，哈哈，可惜没有熊猫［生命回复10，口渴20，饥饿20，精神10。可种出竹子（需要种植技能400）］

注：治疗药剂的不可叠加意为无法替换效果，比如在弱效治疗药剂生效期间，喝强效药剂不会有效果。。

修改############################

1、修改：马齿藓（Bitterroot）应该是这个意思吧，网上好像看过一回［食用后精神回复10（原15）］

2、修改：所有瓶装类物品，使用后都会留下空瓶。。。（油和毒药就不留了。。。没人会拿装过毒药的瓶子装水喝吧）

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合成配方更新：
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共31项############################
动作：

1、增加：<喝水><drink Water> =(Leaf叶子30 + Stone石头*)。。这个，用石头和叶子只能喝水了，没有瓶子赠送。。。［口渴-25］

物品制作：

2、修改：弯曲树枝Bendable Branch= (Branch树枝 + Water水@ + Liana藤* or或者 Cord线*)。。弄湿后要用藤或线固定，再阴干才行吧，我是这么想的，嘿嘿

3、修改：面糊Paste=(Flour面粉 + Water水@ + Bark树皮*)。。用树皮当面板用了，总不能一手面粉一手水的弄吧

4、增加：油oil=(Meat肉 + Bottle空瓶 + Matchet开山刀*)刀切肉，瓶装油

5、增加：爆裂矢Bomb bolt=(Firestone打火石 + Bamboo竹子 + Wool棉花3 + Pebbles碎石10 + Matchet开山刀*)

6、增加：水晶矢Crystal bolt=(Crystal水晶 + Ironbar铁条 + Hammer锤子*)

7、增加：空瓶Bottle=(Crystal水晶 + Ironbar铁条 + Hammer锤子*)

8、增加：藤网Rattan net=(Log原木4 + Liana藤35 + Leaf叶子100 + Matchet开山刀* + Hammer锤子*)

9、增加：不朽药剂Immortalpotion=(Insectparts昆虫50 + Slime黏液30 + Pearl珍珠20 + Seastar海星15 + oil油8 + Worm蚯蚓50 + strong Heal potion强力治疗药剂 + Stone石头*)这个。。8项物品的合成，有点过界了，合成时物品都飞菜单外面去了。。。没办法

10、增加：空气药水Airpotion=(Airweed空气藻20 + Stone石头* + Water水@)不是喝了就变成空气，只是个氧气袋而已。。。。。。

11、增加：镇静药剂Tranquilizer=(Blueblossom蓝色草药5 + Pearl珍珠2 + Goldherb金色草药2 + Water水@ + Stone石头*)

12、增加：解毒药剂Antidote=(Bloodleaf血叶草药3 + Plums梅子 + Dwarf Hat Fungus红蘑菇 + Water水@ + Stone石头*)

13、增加：清醒药剂Awake=(Bitterroot马齿藓2 + Cacaofruit可可果 + Coconut椰子 + Coffee Fruits咖啡果3 + Water水@ + Stone石头*)

14、增加：蒸馏酒（白酒）Distil wine=(Grain麦粒50 + Water水瓶10 + 火源*)

15、增加：弱效治疗药剂Weak Heal potion=（Goldherb金色草药3 + Healherb治疗草药2 + Water水@ + Stone石头*）

16、增加：弱效治疗药剂Weak Heal potion=（Healherb治疗草药4 + Water水@ + Stone石头*）

17、增加：弱效治疗药剂Weak Heal potion=（Goldherb金色草药6 + Water水@ + Stone石头*）

18、增加：中效治疗药剂Heal potion=(Goldherb金色草药5 + Healherb治疗草药4 + Strong Healherb强力治疗草药 + Water水@ + Stone石头*)

19、增加：中效治疗药剂Heal potion=(Goldherb金色草药8 + Healherb治疗草药5 + Water水@ + Stone石头*)

20、增加：中效治疗药剂Heal potion=(Healherb治疗草药5 + Strong Healherb强力治疗草药2 + Water水@ + Stone石头*)

21、增加：中效治疗药剂Heal potion=(Goldherb金色草药5 + Strong Healherb强力治疗草药5 + Water水@ + Stone石头*)

22、增加：强效治疗药剂strong Heal potion=(Goldherb金色草药5 + Healherb治疗草药4 + Strong Healherb强力治疗草药3 + Blueblossom蓝色草药 + Water水@ + Stone石头*)

23、增加：强效治疗药剂strong Heal potion=(Goldherb金色草药8 + Healherb治疗草药6 + Blueblossom蓝色草药 + Water水@ + Stone石头*)

24、增加：强效治疗药剂strong Heal potion=(Healherb治疗草药6 + Strong Healherb强力治疗草药5 + Blueblossom蓝色草药 + Water水@ + Stone石头*)

25、增加：强效治疗药剂strong Heal potion=(Goldherb金色草药10 + Strong Healherb强力治疗草药7 + Blueblossom蓝色草药 + Water水@ + Stone石头*)

26、增加：毒药Poison=(Bitterroot马齿藓 + Fungus蘑菇（白色的那个小的） + Water水@ + Stone石头*)

27、增加：毒药Poison=(toxic Fungus毒蘑菇（绿色的那个）+ Water水@ + Stone石头*)

28、增加：照明瓶Illuminate bottle=(flash powder莹光粉500 + Bottle空瓶)就是莹光瓶了。。。。。。效果没有火炬好，不过可以在雨天用，哈哈

29、增加：致命毒药Deadly poison= (toxic Fungus毒蘑菇（绿色的那个）2 + Poison bag毒囊 + Bitterroot马齿藓5 + water水@ + Stone*)

30、修改：木箭Wooden Arrows= (Branch树枝 + Feather羽毛2)加个尾羽更快捷更稳定。。。。。。。。想起某广告

31、增加：致命毒箭Deadly Poison Arrow=(Deadly poison致命毒药3 + Wooden Arrow木箭 + Bamboo竹子3 + Cord线 + Iron bolt铁矢)
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全部结束，这回就这么多，嘿嘿，本人英语属于跳出三界外，不在分级中，所有的都是google和金山来的，在此感谢，嘿嘿，不准确的地方见谅。模型都没有增加，就是原来那些，改了下颜色，因为没找到打开B3D的软件，所以就没改，图标什么的都是新做的，其实看就能明白了，有些图标上的物体有发光，可以扔时会有黑边，下版再改过来吧。。。。。。。。为了做这增强版，自学了一周的脚本，现在还是一知半解，所以只能改这么多了，希望有高手也来玩玩啊，随便也让咱学习下。其实还有个物品没做完，所以上面没列出，是啥自己去编辑器里看吧。。。。。[QQ:44514937]